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Programmation linéaire
à 3 variables
avec GeospacW

Niveau: Première ES, Terminale ES Auteur : Traoumath
Objectifs pédagogiques bblanc10.gif (862 octets) Permettre aux élèves de transposer une situation bien maîtrisée dans le plan à l'espace.
bblanc10.gif (862 octets) Faire évoluer leurs représentations mentales en dimensions 2 et 3 en vue d'une meilleure appréhension des notions d'algèbre linéaire de l'enseignement supérieur.
Prérequis bblanc10.gif (862 octets) Savoir interpréter dans l'espace un problème de programmation linéaire à deux variables
L'animation présentée bblanc10.gif (862 octets) Un problème de transporteur
bblanc10.gif (862 octets) Un document explicatif
Intérêt de l'outil informatique bblanc10.gif (862 octets) Construire le polyèdre des contraintes.
bblanc10.gif (862 octets) Représenter de façon dynamique la fonction bénéfice.
bblanc10.gif (862 octets) Résoudre graphiquement le problème.
Outils utilisés bblanc10.gif (862 octets) Un ordinateur muni d'une tablette de rétroprojection.
bblanc10.gif (862 octets)  Le logiciel Géospacw.
bblanc10.gif (862 octets)  Une archive zip à télécharger.

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- la  fiche descriptive de la situation, au format word97 
- le fichier geospacw correspondant.

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